SHOPPING LIST // GEAR · WEAPONS · ARMOR · CYBERWARE // 规则书摘录
夜之城购物清单
数据摘录自《赛博朋克:红》规则书第 92、94–95、97、100–102、111–116 页,保持原表数据。 点击带 可打开小窗查看通俗解释;点击表格中带金额的行可把它加入购物清单。
近战武器 // MELEE WEAPONS 规则书 P92
| 类别 | 例子 | 伤害 | 攻速 | 价钱 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 轻型近战武器 | 野战刀具, 印第安手斧 | 取决于武器 | 1d6 | 2 | 能 | 50 欧元(略贵) |
| 中型近战武器 | 棒球棍, 撬棍, 弯刀 | 取决于武器 | 2d6 | 2 | 不能 | 50 欧元(略贵) |
| 重型近战武器 | 铅管, 刀剑, 狼牙棒 | 取决于武器 | 3d6 | 2 | 不能 | 100 欧元(高价) |
| 超重型近战武器 | 电锯, 大锤, 直升机转叶, 薙刀 | 取决于武器 | 4d6 | 1 | 不能 | 500 欧元(昂贵) |
注: 例子仅为类别参考; 不确定归属时由 GM 裁定(例: 埃及青铜镰刀剑视为重型近战武器)。
远程武器 // RANGED WEAPONS 规则书 P94
| 武器种类 | 武器技能 | 射速 | 成本 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 中型手枪 | 手枪 | 2D6 | 12(中型手枪弹) | 2 | 1 | 能 | 50 欧元(略贵) |
| 重型手枪 | 手枪 | 3D6 | 8(重型手枪弹) | 2 | 1 | 能 | 100 欧元(高价) |
| 超重型手枪 | 手枪 | 4D6 | 8(超重型手枪弹) | 1 | 1 | 不能 | 100 欧元(高价) |
| 冲锋枪 | 手枪 | 2D6 | 30(中型手枪弹) | 1 | 1 | 能 | 100 欧元(高价) · |
| 重型冲锋枪 | 手枪 | 3D6 | 40(重型手枪弹) | 1 | 1 | 不能 | 100 欧元(高价) · |
| 霰弹枪 | 长枪射击 | 5D6 | 4(独头弹) | 1 | 2 | 不能 | 500 欧元(昂贵) |
| 突击步枪 | 长枪射击 | 5D6 | 25(步枪弹) | 1 | 2 | 不能 | 500 欧元(昂贵) · |
| 狙击步枪 | 长枪射击 | 5D6 | 4(步枪弹) | 1 | 2 | 不能 | 500 欧元(昂贵) |
| 弓 & 十字弩 | 箭术 | 4D6 | /(箭矢) | 1 | 2 | 不能 | 100 欧元(高价) |
| 榴弹发射器 | 重型武器 | 6D6 | 2(榴弹) | 1 | 2 | 不能 | 500 欧元(昂贵) |
| 火箭筒 | 重型武器 | 8D6 | 1(火箭弹) | 1 | 2 | 不能 | 500 欧元(昂贵) |
: 每 10 个单位 10 欧元(廉价), 含子弹(手枪弹/独头弹/步枪弹)、霰弹与箭头; 榴弹与火箭弹不属于基础弹药, 须在夜市按类别购买(规则书 P344)。
异种武器 // EXOTIC WEAPONS 规则书 P95
过于特化而难以归类的武器; 多为现有武器类型的变种。除非另有说明, 均为标准质量, 且不与武器配件/非基础弹药兼容。完整规则见 P347。
| 武器 | 说明 & 数据 | 价格 |
|---|---|---|
| 气手枪 | 发射漆弹(还有酸弹!)的中型手枪 | 100 欧元(高价) |
| 战斗手套 | 重型金属手套(臂铠) | 1,000 欧元(特贵) |
| 宪法军火"飓风"突击武器 | 2 ROF 的霰弹枪; 需要体格 11+ 才能开火 | 5,000 欧元(奢侈) |
| 镖枪 | 发射非基础型箭矢的超重型手枪 | 100 欧元(高价) |
| 火焰喷射器 | 发射燃烧弹药; 使用重武器技能开火 | 500 欧元(昂贵) |
| 金田一 03 式单分子武士刀 | 超重型双手近战武器; 忽视低于 的护甲 | 5,000 欧元(奢侈) |
| 马洛里安军火 3516 型 | 强尼·银手使用过的超高品质超重型手枪; 造成 5d6 伤害 | 10,000 欧元(超奢) |
| 微波发射器 | 能干掉赛博殖装和电子设备的超重型手枪 | 500 欧元(昂贵) |
| 军科"牛仔"U-56 榴弹发射器 | 2 ROF 的榴弹发射器; 需要体格 11+ 才能开火 | 5,000 欧元(奢侈) |
| 莱茵金属 EMG-86 电磁炮 | 忽视低于 SP11 护甲的突击步枪; 使用重武器技能开火; 需要体格 11+ | 5,000 欧元(奢侈) |
| 高音发射器 | 能造成耳部 的超重型手枪 | 500 欧元(昂贵) |
| 电击棍 | "低致命性"的中型近战武器 | 100 欧元(高价) |
| 电击枪 | "低致命性"的重型手枪 | 100 欧元(高价) |
| 浪啸军火螺旋枪 | 只能全自动开火的突击步枪(自动射击修正系数更高); 需要体格 11+ | 5,000 欧元(奢侈) |
GM 提示(原书): 角色创建时不可多人合并起始资金; 开局允许奢侈级及以上物品会破坏游戏体验。
护甲 // ARMOR 规则书 P97
| 护甲种类 | 护甲描述 | 阻滞力 | 价格 | |
|---|---|---|---|---|
| 皮衣 | 受到游民和其他骑摩托车的朋克们喜爱 | 4 | 0 | 20 欧元(日常) |
| 凯夫拉材料® | 可做成衣服、背心、夹克、西装甚至比基尼 | 7 | 0 | 50 欧元(略贵) |
| 轻型装甲夹克 | 编织衣料时加入凯夫拉材料®与高分子织物材料 | 11 | 0 | 100 欧元(高价) |
| 附甲式接入套装 | 关键部位带可吸收冲击的烧结装甲凝胶层; 有存放赛博碟板的空间并支持交互接口 | 11 | 0 | 1,000 欧元(特贵) |
| 中型装甲夹克 | 更重; 带实心塑料插板, 用更厚凯夫拉材料®加固 | 12 | 反应/敏捷/移速 -2 | 100 欧元(高价) |
| 重型装甲夹克 | 最厚实; 分层加厚凯夫拉材料®与高分子织物混制 | 13 | 反应/敏捷/移速 -2 | 500 欧元(昂贵) |
| 防弹背心 | 经时间考验的防弹背心与裤子的 21 世纪版本 | 15 | 反应/敏捷/移速 -4 | 500 欧元(昂贵) |
| 合金装备® | 覆盖全身, 几乎能挡住任何东西; 但想射中你的难度也更大 | 18 | 反应/敏捷/移速 -4 | 5,000 欧元(奢侈) |
| 防弹盾牌 | 透明聚碳酸酯盾牌, 像掩体一样阻挡伤害(10 HP), 需用一只手举着 | 10 HP | 0(需单手) | 100 欧元(高价) |
护甲按身体部位与头部分别购买; 护甲惩罚取全身最高值一次, 不叠加; 同部位阻滞力不叠加(取最高值, 且受伤时同部位所有护甲同时被削减)——详见规则书 P96/186。
通用装备 // GEAR 规则书 P100–101
点击行加入清单; 金额为 1 件单价。
| 物品 | 描述 & 数据 | 费用 |
|---|---|---|
| 掌上代理 | 让智能手机更强; 图书馆检索 +2, 某些场合服饰&风格 +2 (详见 P352) | 100 欧元(高价) |
| 气动注射器 | 便于使用的药物注射装置 | 50 欧元(略贵) |
| 防烟呼吸面罩 | 有效过滤空气中的毒素 | 20 欧元(平价) |
| 录音机 | 每条记忆芯片最多记录 24 小时音频 | 100 欧元(高价) |
| 自调节隔噪护耳器 | 免受危险震耳噪音侵袭 | 1,000 欧元(特贵) |
| 双筒望远镜 | 利于望远; ×2 或 ×3 放大 | 50 欧元(略贵) |
| 脑舞观看器 | 允许使用者体验脑舞 | 1,000 欧元(特贵) |
| 窃听监测器 | 附近 2 米/码内有监听设备时发出哔哔声 | 500 欧元(昂贵) |
| 旅行包 | 用来装东西的包 | 20 欧元(平价) |
| 化学物质分析仪 | 依靠样本数据库测试物质化学成分 | 1,000 欧元(特贵) |
| 电脑 | 笔记本或台式电脑 | 50 欧元(略贵) |
| 赛博碟板 | 网跑基础碟板设备; 7 个插口 (详见 P353) | 500 欧元(昂贵) |
| 一次性手机 | 可以打电话; 丢掉也不心疼 | 50 欧元(略贵) |
| 鼓声合成器 | 模拟几乎任何种类的鼓; 需扩音器 | 500 欧元(昂贵) |
| 强力胶带 | 颜色多样, 荧光的也有 | 20 欧元(平价) |
| 电吉他/其他乐器 | 电子乐器需扩音器 | 500 欧元(昂贵) |
| 手电筒 | 100 米/码光束; 每块电池约 10 小时 | 20 欧元(平价) |
| 食物棒 | 手上一根棒, 难吃一顿饭 | 10 欧元(廉价) |
| 荧光涂料 | 能在黑暗中发光的喷漆 | 20 欧元(平价) |
| 荧光棒 | 照亮 4 米/码范围, 持续 10 小时 | 10 欧元(廉价) |
| 钩爪发射枪 | 射出 30 米/码绳索; 不能当武器 | 100 欧元(高价) |
| 手铐 | 用于控制; 体格 >10 才可破开 | 50 欧元(昂贵) |
| 自动追踪器 | 追踪最多 1 英里外相连目标 | 200 欧元(昂贵) |
| 充气床垫 & 睡袋 | 自充气床垫/睡袋 | 20 欧元(平价) |
| 狗粮饼干包 | 箔纸包装干燥宠物食品, 足够饱餐一顿 | 10 欧元(廉价) |
| 开锁工具组 | 用来撬开机械锁 | 20 欧元(平价) |
| 医用扫描仪 | 诊断伤病; 急救与强化急救 +2 | 1,000 欧元(特贵) |
| 技医工具包 | 一整套装医疗工具 | 100 欧元(高价) |
| 记忆芯片 | 标准数据存储设备 | 10 欧元(廉价) |
| 即食餐(MRE) | 自热塑模+铝箔包装餐食 | 10 欧元(廉价) |
| 个人卫生包 | 把自己弄干净的一切用品 | 20 欧元(平价) |
| 口袋扩音器 | 支持两件乐器; 满电约 6 小时 | 50 欧元(略贵) |
| 雷达监测器 | 100 米/码内有活跃雷达波束时哔哔叫 | 500 欧元(昂贵) |
| 防辐射服 | 保护免受辐射侵扰 | 1,000 欧元(特贵) |
| 无线电通信装置 | 头戴式; 通信范围 1 英里 | 100 欧元(高价) |
| 无线电波段扫描器/音乐播放器 | 播放热曲或扫描 1 英里内波段 | 20 欧元(略贵) |
| 照明棒 | 照亮 100 米/码区域 1 小时 | 10 欧元(廉价) |
| 绳子(60 米/码) | 尼龙绳 | 20 欧元(平价) |
| 扰码器/解码器 | 扰码/解码通信讯息 | 500 欧元(昂贵) |
| 智能目镜 | 强化技术眼镜; 2 个赛博光学插口 | 500 欧元(昂贵) |
| 技工工具包 | 一小包修东西的工具 | 500 欧元(昂贵) |
| 科技扫描仪 | 发现破损科技产品; 各项技术技能 +2 | 1,000 欧元(特贵) |
| 万能技术工具 | 能胜任各项工作的万用工具 | 100 欧元(高价) |
| 帐篷和野营装备 | 单人野营装备 | 50 欧元(略贵) |
| 小瓶装生物毒素 | 3d6 伤害; 受折磨/药物耐受抵制; 无视护甲 | 500 欧元(昂贵) |
| 小瓶装毒素 | 2d6 伤害; 受折磨/药物耐受抵制; 无视护甲 | 100 欧元(高价) |
| 摄影/摄像机 | 单张记忆芯片最多记录 12 小时影音 | 100 欧元(高价) |
| 虚像投影目镜 | 将赛博空间投影到现实 | 100 欧元(高价) |
服饰与时尚 // FASHION 规则书 P102
每种风格下列出的多款变体共享该行价目(原书版式); 金额单位均为欧元。
| 风格(变体) | 下装 | 上装 | 外衣 | 鞋类 | 珠宝首饰 | 镜膜 | 眼镜 | 美瞳 | 帽子 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拾荒风格 漂泊 / 破旧 / 无家可归 | 20(平价) | 10(廉价) | 20(平价) | 20(平价) | 20(平价) | 20(平价) | 10(廉价) | 10(廉价) | 10(廉价) |
| 帮派色号 暴力 / 反叛 / 入侵性 | 50(略贵) | 20(平价) | 50(略贵) | 20(平价) | 50(略贵) | 20(平价) | 20(平价) | 10(廉价) | 10(廉价) |
| 通用朋克 朴实 / 多彩 / 模块化 | 50(略贵) | 20(平价) | 50(略贵) | 20(平价) | 50(略贵) | 20(平价) | 20(平价) | 10(廉价) | 10(廉价) |
| 波西米亚 复古 / 自由 / 接地气 | 50(略贵) | 20(平价) | 50(略贵) | 50(略贵) | 100(高价) | 50(略贵) | 50(略贵) | 10(廉价) | 10(廉价) |
| 休闲时尚 舒适 / 贴身 / 运动型 | 100(高价) | 20(平价) | 100(高价) | 50(略贵) | 100(高价) | 50(略贵) | 50(略贵) | 20(平价) | 50(略贵) |
| 游民皮革 粗糙 / 部落 / 西部牛仔 | 100(高价) | 20(平价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 50(略贵) | 50(略贵) | 20(平价) | 100(高价) |
| 亚洲流行 明亮 / 年轻 / 戏服化 | 100(高价) | 20(平价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) |
| 都会靓影 华丽 / 街头 / 高科技 | 100(高价) | 20(平价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) | 100(高价) |
| 西装履革 风度 / 权威 / 领袖气息 | 500(昂贵) | 50(略贵) | 500(昂贵) | 500(昂贵) | 5,000(奢侈) | 500(昂贵) | 500(昂贵) | 100(高价) | 500(昂贵) |
| 高级时装 独家 / 设计师 / 手工定制 | 1,000(特贵) | 500(昂贵) | 1,000(特贵) | 5,000(奢侈) | 5,000(奢侈) | 1,000(特贵) | 1,000(特贵) | 1,000(特贵) | 5,000(奢侈) |
注: 高级时装与西装履革的"珠宝首饰"一栏按原书版式收录于独立单元格, 数字以本表为准。
义体 // CYBERWARE 规则书 P110–116
义体栏目统一口径: · · ·
时尚装置 (7 个可行选项插槽)
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 生物监测器 | 购物中心 | 读出生命体征的皮下植入物; 可连接掌上代理 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
| 化学皮肤 | 购物中心 | 染料色素注入皮肤永久改变色调; 若还有科技炫发则个人美容 +2 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
| EMP 线纹 | 购物中心 | 细细的银线以电路状图案贯穿全身 | 10 欧元(高价) | 0(N/A) |
| 荧光纹身 | 购物中心 | 皮下贴片储光并投射彩色纹身; ≥3 个纹身时服饰&风格 +2 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
| 虹移膜 | 购物中心 | 植入眼睛的变色镜片 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
| 皮下手表 | 购物中心 | 皮下植入 LED 手表 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
| 科技炫发 | 购物中心 | 会发光的人造头发; 若还有化学皮肤则个人美容 +2 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
神经组件 (基础组件: )
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 神经链路 | 诊所 | 人工神经系统; 神经组件与皮下手枪握把的前提; 拥有 5 个选项插槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2d6) |
| 脑舞录制器 | 诊所 | 实时把体验存入记忆芯片或外部储存装置; 需神经链路 | 500 欧元(昂贵) | 7(2d6) |
| 芯片插槽 | 诊所 | 后颈单槽; 插入式芯片前提; 需神经链路 | 500 欧元(昂贵) | 7(2d6) |
| 交互接口 | 诊所 | 手腕或头部的接口, 允许与机器连接; 需神经链路 | 500 欧元(昂贵) | 7(2d6) |
| 克伦齐科夫 | 诊所 | 加速组件; +2; 只能装一种加速组件; 需神经链路 | 500 欧元(昂贵) | 14(4d6) |
| 桑德维斯坦 | 诊所 | 加速组件; 以动作激活后先攻 +3 持续 1 分钟, 冷却 1 小时; 只能装一种加速组件; 需神经链路 | 500 欧元(昂贵) | 7(2d6) |
| 化学物质分析器 | N/A | 插入式芯片; 检测化学成分并做数据库对比; 需芯片插槽 | 500 欧元(昂贵) | 3(1d6) |
| 记忆芯片 | N/A | 存储数据; 赛博组件可在其中读写 | 10 欧元(廉价) | 0(N/A) |
| 嗅觉增强 | N/A | 插入式芯片; 可用追踪技能追气味痕迹; 需芯片插槽 | 100 欧元(高价) | 7(2d6) |
| 痛觉编辑器 | N/A | 插入式芯片; 无视严重伤势带来的惩罚; 需芯片插槽 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 技能芯片 | N/A | 插入式芯片; 让指定技能达到 3 级(若已 ≥3 则无效); 带(×2)标记技能价为普通两倍; 需芯片插槽 | 500 欧元(昂贵) 或 1,000 欧元(特贵) | 7(2d6) |
| 触觉增强 | N/A | 插入式芯片; 手触表面即可察觉 20m 内震动; 需芯片插槽 | 100 欧元 | 7(2d6) |
赛博光学(义眼) (基础组件: 赛博义眼)
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 赛博义眼 | 诊所 | 人工眼球; 每只 3 个插槽; 部分配件须装两只(购买/安装两次, 人性损失也两次) | 100 欧元(高价) | 7(2d6) |
| 防眩晕 | 购物中心 | 免疫闪光负面效果; 需义眼基础且双眼安装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 字幕功能 | 购物中心 | 视野中投射小屏幕; 需至少 1 只赛博眼 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 虹移功能 | 购物中心 | 所见色彩与组合无限; 需至少 1 只赛博眼 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 射镖枪 | 诊所 | 义眼内秘密安装单发镖枪; 需至少 1 只赛博眼, 占 3 个插槽 | 500 欧元(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 图像增强 | 购物中心 | 觉察、读唇与隐匿/发现目标 +2; 双眼都必须安装 | 500 欧元(昂贵) | 3(1d6) |
| 微光/红外/紫外 | 购物中心 | 无视黑暗/烟雾/雾气惩罚; 须双眼安装, 每组件 500 欧元, 各占每只眼 2 插槽 | 500 欧元/只眼(昂贵) | 3(1D6) |
| 显微目镜 | 诊所 | 视觉放大 400 倍; 需至少 1 只赛博眼 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 微型摄像 | 诊所 | 眼中内置摄像机, 影音存入记忆芯片或掌上代理; 占 2 插槽 | 500 欧元(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 辐射监测器 | 诊所 | 侦测 100m 内辐射, 显示为蓝色微光; 需至少 1 只赛博眼 | 1,000 欧元(特贵) | 3(1D6) |
| 瞄准目镜 | 诊所 | 瞄准射击时判定 +1; 需至少 1 只赛博眼 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 远视目镜 | 诊所 | 看清 800m 细节; 瞄准射击 51m+ 目标时判定 +1 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 虚拟现实投影 | 购物中心 | 将赛博空间图像投影于视野; 双眼都必须安装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
赛博声学 (基础组件: 赛博音频套装)
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 赛博音频套装 | 诊所 | 拥有 3 个插槽; 此改装只能安装 1 个 | 500 欧元(昂贵) | 7(2d6) |
| 听觉放大 | 购物中心 | 听觉类觉察检定 +2; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
| 录音机 | 诊所 | 音频存入记忆芯片或掌上代理; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 窃听监测器 | 购物中心 | 2m 内有窃听器时哔哔叫; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 追踪器 | 诊所 | 半径 1 公里内跟踪配套追踪器; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 内置代理 | 购物中心 | 功能齐全的内置代理; 可与字幕功能配套, 否则只有音频; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
| 水平阻尼降噪 | 购物中心 | 免疫巨大噪声引发的负面作用; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 无线电通讯 | 购物中心 | 音频实时交流, 范围 1 公里; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 无线电电台/音乐播放器 | 诊所 | 从数据池或记忆芯片提取音乐/播放 1 公里内电台; 需音频套装 | 50 欧元(略贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 雷达监测器 | 诊所 | 100m 内有工作雷达时哔哔叫; 需音频套装 | 500 欧元(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 扰码器/解码器 | 购物中心 | 干扰进行中的通讯并解码接收的通信; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 语气分析 | 购物中心 | 察言观色与审讯检定 +2; 需音频套装 | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
体内赛博组件 (7 个可行选项插槽)
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 混音器 | 诊所 | 语音合成器; 演唱时表演与乐器演奏 +2 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 避孕植入 | 购物中心 | 避免意外怀孕 | 10 欧元(廉价) | 0(N/A) |
| 抗体增强 | 购物中心 | 稳定伤势后每休息 1 日回复 体格 ×2 的 HP | 500 欧元(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 赛博大蛇 | 医院 | 装在食道, 用时从口中爬出, 视为超重型近战武器; 能藏匿 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 鳃 | 医院 | 使用者能水下呼吸 | 1,000 欧元(特贵) | 7(2d6) |
| 骨肉织绕 | 医院 | 体格 +2, 同时影响 HP、严重伤势阈值与死亡豁免; 可重复叠加, 但体格不可超过 10 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 独立供氧 | 医院 | 提供维生 30 分钟的氧气; 需 1 小时从周围空气吸气重新补充 | 1,000 欧元(特贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 午夜女士™性植入 | 诊所 | "成为维纳斯, 成为火焰, 成为欲望吧。" | 100 欧元(高价) | 7(2d6) |
| 种马先生™性植入 | 诊所 | "整夜, 每夜, 他/她们不可能知道的。" | 100 欧元(高价) | 7(2d6) |
| 鼻滤器 | 诊所 | 对毒气、废气等危险效果免疫 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 雷达/声呐植入 | 诊所 | 扫描 50m 内地形; 扫描无法穿透掩体 | 1,000 欧元(特贵) | 7(2d6) |
| 毒物中和植入 | 诊所 | 折磨/药物耐受技能 +2 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 吸血鬼尖牙 | 诊所 | 口腔内质量上乘的轻型近战武器; 能藏匿; 可附毒素与生物毒素 | 500 欧元(昂贵) | 14(4d6) |
外周赛博组件 (7 个可用选项插槽)
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 隐藏枪套 | 诊所 | 能在体内藏匿武器 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 编织皮肤 | 医院 | 身体与头部护甲达 SP7; 不与穿着护甲叠加; 能被削减; 每回复 1 SP 需休息 1 天 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 皮下护甲 | 医院 | 身体与头部护甲达 SP11; 不与穿着护甲叠加; 能被削减; 每回复 1 SP 需休息 1 天 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 皮下口袋 | 诊所 | 皮下一个 5×10cm 口袋, 配有真皮拉链 | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
赛博义肢 (基础组件: 赛博手臂 / 赛博腿)
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 赛博手臂 | 医院 | 置换原生手臂; 4 个可用槽位; 自带标准手(不计人性损失、不占槽位) | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 标准手 | 诊所 | 一般赛博手; 也能装于肉手臂 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 大指虎 | 诊所 | 指节附金属甲, 视为中型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一赛博组件 | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
| 赛博碟板 | 诊所 | 装在赛博手臂上的赛博碟板; 需至少 1 条赛博手臂, 占 3 槽 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 飞爪手 | 诊所 | 手掌发射, 连接 30 米绳索; 不能当武器; 需至少 1 条赛博手臂 | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
| 医疗扫描仪 | 诊所 | 装在赛博手臂中; 急救与医疗技能各 +2; 占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 弹出式榴弹发射器 | 诊所 | 赛博手臂内单发榴弹发射器; 能藏匿; 占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 弹出式近战武器 | 诊所 | 任何轻/中/重型近战武器可装入赛博手臂; 能藏匿(即使通常不能); 占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 弹出式盾牌 | 诊所 | 赛博手臂中的防弹盾牌; 能藏匿; HP 降至 0 时更换; 占 3 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 弹出式远程武器 | 诊所 | 任何单手远程武器可装入赛博手臂; 能藏匿(即使通常不能); 占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 快拆挂扣 | 诊所 | 用 1 个动作卸下或装回一条赛博手臂 | 100 欧元(高价) | 7(2D6) |
| 开膛手 | 诊所 | 指尖伸出的碳玻璃爪, 视为中型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 刮刮乐 | 购物中心 | 碳玻璃指甲, 轻型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 肩部摄像头 | 诊所 | 装在肩部的摄像头; 能藏匿; 占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| "切削通" | 诊所 | 大拇指内单分子鞭/线; 视为中型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 皮下握把 | 诊所 | 无需插接口即可使用智能枪械; 可作肉手臂唯一组件; 需神经链路 | 100 欧元(高价) | 3(1D6) |
| 技工扫描器 | 诊所 | 装在赛博手臂中; 诊断损坏科技制品; 技术相关技能 +2; 占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 工具手 | 诊所 | 手指含起子/扳手/小钻头等工具; 可作肉手臂唯一组件 | 100 欧元(高价) | 3(1D6) |
| 金刚狼爪 | 诊所 | 指节间伸出长爪, 视为重型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件 | 500 欧元(昂贵) | 7(2D6) |
| 赛博腿 | 医院 | 置换原生腿; 3 个可用槽位; 自带标准脚(不计人性损失、不占槽位); 多数腿部改造成对安装(购买两次、人性损失分开计算) | 100 欧元(高价) | 3(1d6) |
| 标准脚 | 诊所 | 一般赛博脚; 也能装于肉腿 | 100 欧元(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 攀爬脚 | 诊所 | 增强抓地力; 攀爬时无视移速惩罚; 强制双腿安装 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 跳跃增强 | 诊所 | 双腿液压装置; 跳跃时无视移速惩罚; 强制双腿, 每改造占 2 槽 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 轮滑脚 | 诊所 | 足部内置滑轮, 能藏匿; 奔跑动作时移速 +6m; 强制双腿安装 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 剃刀足 | 诊所 | 足部刀刃, 轻型近战武器; 能藏匿; 可作肉腿唯一组件 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 蹼足 | 诊所 | 趾间有蹼; 游泳时无视移速惩罚; 强制双腿安装 | 500 欧元(昂贵) | 3(1D6) |
| 硬化防护 | 诊所 | 赛博义肢及其附件免疫 EMP 冲击或非黑冰程序无效化; 需先有赛博义肢 | 1,000 欧元(特贵) | 3(1D6) |
| 塑料外壳 | 购物中心 | 塑料外壳覆盖赛博义肢, 颜色图案多样; 不占槽位 | 100 欧元(高价) | 0(N/A) |
| 真皮涂层 | 购物中心 | 人工皮肤覆盖赛博肢体; 不占槽位 | 500 欧元(昂贵) | 0(N/A) |
| 超铬涂层 | 购物中心 | 闪亮金属外壳; 行头与时尚 +2; 不占槽位 | 1,000 欧元(特贵) | 0(N/A) |
赛博格组件
| 名字 | 安装设施 | 描述和数据 | 花费 | 人性损失 |
|---|---|---|---|---|
| 人造肩膀改造 | 医院 | 允许在原有双臂之下再装两条赛博手臂 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 植入线性框架 β(beta) | 医院 | 强化骨架与支撑结构, 体格提升到 14; 影响 HP/严重伤势阈值/死亡豁免; 需体格 8 + 2 个骨肉织绕 | 5,000 欧元(奢侈) | 14(4d6) |
| 植入线性框架 Σ(sigma) | 医院 | 强化骨架与支撑结构, 体格提升到 12; 影响 HP/严重伤势阈值/死亡豁免; 需体格 6 + 1 个骨肉织绕 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 复眼改造 | 医院 | 最多加装 5 个额外赛博义眼 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
| 传感器阵列 | 医院 | 最多再获 5 个额外音频插槽; 需赛博音频套装, 不占其原有插槽 | 1,000 欧元(特贵) | 14(4d6) |
义体完整规则与扩展列表见规则书夜市篇 P358–364; 价格档位详见 P385 买卖章节。