NIGHT CITY MALL
GT's ADVENTURE

SHOPPING LIST // GEAR · WEAPONS · ARMOR · CYBERWARE // 规则书摘录

夜之城购物清单

数据摘录自《赛博朋克:红》规则书第 92、94–95、97、100–102、111–116 页,保持原表数据。 点击带 可打开小窗查看通俗解释;点击表格中带金额的行可把它加入购物清单

武器 // P92·94·95 护甲 // P97 装备 // P100–101 服饰 // P102 义体 // P110–116 点击行加入清单 // CART

近战武器 // MELEE WEAPONS 规则书 P92

类别例子 伤害 攻速 价钱
轻型近战武器野战刀具, 印第安手斧取决于武器1d6250 欧元(略贵)
中型近战武器棒球棍, 撬棍, 弯刀取决于武器2d62不能50 欧元(略贵)
重型近战武器铅管, 刀剑, 狼牙棒取决于武器3d62不能100 欧元(高价)
超重型近战武器电锯, 大锤, 直升机转叶, 薙刀取决于武器4d61不能500 欧元(昂贵)

注: 例子仅为类别参考; 不确定归属时由 GM 裁定(例: 埃及青铜镰刀剑视为重型近战武器)。

远程武器 // RANGED WEAPONS 规则书 P94

武器种类武器技能 射速 成本
中型手枪手枪2D612(中型手枪弹)2150 欧元(略贵)
重型手枪手枪3D68(重型手枪弹)21100 欧元(高价)
超重型手枪手枪4D68(超重型手枪弹)11不能100 欧元(高价)
冲锋枪手枪2D630(中型手枪弹)11100 欧元(高价)
·
重型冲锋枪手枪3D640(重型手枪弹)11不能100 欧元(高价)
·
霰弹枪长枪射击5D64(独头弹)12不能500 欧元(昂贵)
突击步枪长枪射击5D625(步枪弹)12不能500 欧元(昂贵)
·
狙击步枪长枪射击5D64(步枪弹)12不能500 欧元(昂贵)
弓 & 十字弩箭术4D6/(箭矢)12不能100 欧元(高价)
榴弹发射器重型武器6D62(榴弹)12不能500 欧元(昂贵)
火箭筒重型武器8D61(火箭弹)12不能500 欧元(昂贵)

: 每 10 个单位 10 欧元(廉价), 含子弹(手枪弹/独头弹/步枪弹)、霰弹与箭头; 榴弹与火箭弹不属于基础弹药, 须在夜市按类别购买(规则书 P344)。

异种武器 // EXOTIC WEAPONS 规则书 P95

过于特化而难以归类的武器; 多为现有武器类型的变种。除非另有说明, 均为标准质量, 且不与武器配件/非基础弹药兼容。完整规则见 P347。

武器说明 & 数据价格
气手枪发射漆弹(还有酸弹!)的中型手枪100 欧元(高价)
战斗手套重型金属手套(臂铠)1,000 欧元(特贵)
宪法军火"飓风"突击武器2 ROF 的霰弹枪; 需要体格 11+ 才能开火5,000 欧元(奢侈)
镖枪发射非基础型箭矢的超重型手枪100 欧元(高价)
火焰喷射器发射燃烧弹药; 使用重武器技能开火500 欧元(昂贵)
金田一 03 式单分子武士刀超重型双手近战武器; 忽视低于 的护甲5,000 欧元(奢侈)
马洛里安军火 3516 型强尼·银手使用过的超高品质超重型手枪; 造成 5d6 伤害10,000 欧元(超奢)
微波发射器能干掉赛博殖装和电子设备的超重型手枪500 欧元(昂贵)
军科"牛仔"U-56 榴弹发射器2 ROF 的榴弹发射器; 需要体格 11+ 才能开火5,000 欧元(奢侈)
莱茵金属 EMG-86 电磁炮忽视低于 SP11 护甲的突击步枪; 使用重武器技能开火; 需要体格 11+5,000 欧元(奢侈)
高音发射器能造成耳部 的超重型手枪500 欧元(昂贵)
电击棍"低致命性"的中型近战武器100 欧元(高价)
电击枪"低致命性"的重型手枪100 欧元(高价)
浪啸军火螺旋枪只能全自动开火的突击步枪(自动射击修正系数更高); 需要体格 11+5,000 欧元(奢侈)

GM 提示(原书): 角色创建时不可多人合并起始资金; 开局允许奢侈级及以上物品会破坏游戏体验。

护甲 // ARMOR 规则书 P97

护甲种类护甲描述阻滞力 价格
皮衣受到游民和其他骑摩托车的朋克们喜爱4020 欧元(日常)
凯夫拉材料®可做成衣服、背心、夹克、西装甚至比基尼7050 欧元(略贵)
轻型装甲夹克编织衣料时加入凯夫拉材料®与高分子织物材料110100 欧元(高价)
附甲式接入套装关键部位带可吸收冲击的烧结装甲凝胶层; 有存放赛博碟板的空间并支持交互接口1101,000 欧元(特贵)
中型装甲夹克更重; 带实心塑料插板, 用更厚凯夫拉材料®加固12反应/敏捷/移速 -2100 欧元(高价)
重型装甲夹克最厚实; 分层加厚凯夫拉材料®与高分子织物混制13反应/敏捷/移速 -2500 欧元(昂贵)
防弹背心经时间考验的防弹背心与裤子的 21 世纪版本15反应/敏捷/移速 -4500 欧元(昂贵)
合金装备®覆盖全身, 几乎能挡住任何东西; 但想射中你的难度也更大18反应/敏捷/移速 -45,000 欧元(奢侈)
防弹盾牌透明聚碳酸酯盾牌, 像掩体一样阻挡伤害(10 HP), 需用一只手举着10 HP0(需单手)100 欧元(高价)

护甲按身体部位与头部分别购买; 护甲惩罚取全身最高值一次, 不叠加; 同部位阻滞力不叠加(取最高值, 且受伤时同部位所有护甲同时被削减)——详见规则书 P96/186。

通用装备 // GEAR 规则书 P100–101

点击行加入清单; 金额为 1 件单价。

物品描述 & 数据费用
掌上代理让智能手机更强; 图书馆检索 +2, 某些场合服饰&风格 +2 (详见 P352)100 欧元(高价)
气动注射器便于使用的药物注射装置50 欧元(略贵)
防烟呼吸面罩有效过滤空气中的毒素20 欧元(平价)
录音机每条记忆芯片最多记录 24 小时音频100 欧元(高价)
自调节隔噪护耳器免受危险震耳噪音侵袭1,000 欧元(特贵)
双筒望远镜利于望远; ×2 或 ×3 放大50 欧元(略贵)
脑舞观看器允许使用者体验脑舞1,000 欧元(特贵)
窃听监测器附近 2 米/码内有监听设备时发出哔哔声500 欧元(昂贵)
旅行包用来装东西的包20 欧元(平价)
化学物质分析仪依靠样本数据库测试物质化学成分1,000 欧元(特贵)
电脑笔记本或台式电脑50 欧元(略贵)
赛博碟板网跑基础碟板设备; 7 个插口 (详见 P353)500 欧元(昂贵)
一次性手机可以打电话; 丢掉也不心疼50 欧元(略贵)
鼓声合成器模拟几乎任何种类的鼓; 需扩音器500 欧元(昂贵)
强力胶带颜色多样, 荧光的也有20 欧元(平价)
电吉他/其他乐器电子乐器需扩音器500 欧元(昂贵)
手电筒100 米/码光束; 每块电池约 10 小时20 欧元(平价)
食物棒手上一根棒, 难吃一顿饭10 欧元(廉价)
荧光涂料能在黑暗中发光的喷漆20 欧元(平价)
荧光棒照亮 4 米/码范围, 持续 10 小时10 欧元(廉价)
钩爪发射枪射出 30 米/码绳索; 不能当武器100 欧元(高价)
手铐用于控制; 体格 >10 才可破开50 欧元(昂贵)
自动追踪器追踪最多 1 英里外相连目标200 欧元(昂贵)
充气床垫 & 睡袋自充气床垫/睡袋20 欧元(平价)
狗粮饼干包箔纸包装干燥宠物食品, 足够饱餐一顿10 欧元(廉价)
开锁工具组用来撬开机械锁20 欧元(平价)
医用扫描仪诊断伤病; 急救与强化急救 +21,000 欧元(特贵)
技医工具包一整套装医疗工具100 欧元(高价)
记忆芯片标准数据存储设备10 欧元(廉价)
即食餐(MRE)自热塑模+铝箔包装餐食10 欧元(廉价)
个人卫生包把自己弄干净的一切用品20 欧元(平价)
口袋扩音器支持两件乐器; 满电约 6 小时50 欧元(略贵)
雷达监测器100 米/码内有活跃雷达波束时哔哔叫500 欧元(昂贵)
防辐射服保护免受辐射侵扰1,000 欧元(特贵)
无线电通信装置头戴式; 通信范围 1 英里100 欧元(高价)
无线电波段扫描器/音乐播放器播放热曲或扫描 1 英里内波段20 欧元(略贵)
照明棒照亮 100 米/码区域 1 小时10 欧元(廉价)
绳子(60 米/码)尼龙绳20 欧元(平价)
扰码器/解码器扰码/解码通信讯息500 欧元(昂贵)
智能目镜强化技术眼镜; 2 个赛博光学插口500 欧元(昂贵)
技工工具包一小包修东西的工具500 欧元(昂贵)
科技扫描仪发现破损科技产品; 各项技术技能 +21,000 欧元(特贵)
万能技术工具能胜任各项工作的万用工具100 欧元(高价)
帐篷和野营装备单人野营装备50 欧元(略贵)
小瓶装生物毒素3d6 伤害; 受折磨/药物耐受抵制; 无视护甲500 欧元(昂贵)
小瓶装毒素2d6 伤害; 受折磨/药物耐受抵制; 无视护甲100 欧元(高价)
摄影/摄像机单张记忆芯片最多记录 12 小时影音100 欧元(高价)
虚像投影目镜将赛博空间投影到现实100 欧元(高价)

服饰与时尚 // FASHION 规则书 P102

每种风格下列出的多款变体共享该行价目(原书版式); 金额单位均为欧元。

风格(变体)下装上装外衣鞋类珠宝首饰镜膜眼镜美瞳帽子
拾荒风格
漂泊 / 破旧 / 无家可归
20(平价)10(廉价)20(平价)20(平价)20(平价)20(平价)10(廉价)10(廉价)10(廉价)
帮派色号
暴力 / 反叛 / 入侵性
50(略贵)20(平价)50(略贵)20(平价)50(略贵)20(平价)20(平价)10(廉价)10(廉价)
通用朋克
朴实 / 多彩 / 模块化
50(略贵)20(平价)50(略贵)20(平价)50(略贵)20(平价)20(平价)10(廉价)10(廉价)
波西米亚
复古 / 自由 / 接地气
50(略贵)20(平价)50(略贵)50(略贵)100(高价)50(略贵)50(略贵)10(廉价)10(廉价)
休闲时尚
舒适 / 贴身 / 运动型
100(高价)20(平价)100(高价)50(略贵)100(高价)50(略贵)50(略贵)20(平价)50(略贵)
游民皮革
粗糙 / 部落 / 西部牛仔
100(高价)20(平价)100(高价)100(高价)100(高价)50(略贵)50(略贵)20(平价)100(高价)
亚洲流行
明亮 / 年轻 / 戏服化
100(高价)20(平价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)
都会靓影
华丽 / 街头 / 高科技
100(高价)20(平价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)100(高价)
西装履革
风度 / 权威 / 领袖气息
500(昂贵)50(略贵)500(昂贵)500(昂贵)5,000(奢侈)500(昂贵)500(昂贵)100(高价)500(昂贵)
高级时装
独家 / 设计师 / 手工定制
1,000(特贵)500(昂贵)1,000(特贵)5,000(奢侈)5,000(奢侈)1,000(特贵)1,000(特贵)1,000(特贵)5,000(奢侈)

注: 高级时装与西装履革的"珠宝首饰"一栏按原书版式收录于独立单元格, 数字以本表为准。

义体 // CYBERWARE 规则书 P110–116

义体栏目统一口径: · · ·

时尚装置 (7 个可行选项插槽)

名字安装设施描述和数据花费人性损失
生物监测器购物中心读出生命体征的皮下植入物; 可连接掌上代理100 欧元(高价)0(N/A)
化学皮肤购物中心染料色素注入皮肤永久改变色调; 若还有科技炫发则个人美容 +2100 欧元(高价)0(N/A)
EMP 线纹购物中心细细的银线以电路状图案贯穿全身10 欧元(高价)0(N/A)
荧光纹身购物中心皮下贴片储光并投射彩色纹身; ≥3 个纹身时服饰&风格 +2100 欧元(高价)0(N/A)
虹移膜购物中心植入眼睛的变色镜片100 欧元(高价)0(N/A)
皮下手表购物中心皮下植入 LED 手表100 欧元(高价)0(N/A)
科技炫发购物中心会发光的人造头发; 若还有化学皮肤则个人美容 +2100 欧元(高价)0(N/A)

神经组件 (基础组件: )

名字安装设施描述和数据花费人性损失
神经链路诊所人工神经系统; 神经组件与皮下手枪握把的前提; 拥有 5 个选项插槽500 欧元(昂贵)7(2d6)
脑舞录制器诊所实时把体验存入记忆芯片或外部储存装置; 需神经链路500 欧元(昂贵)7(2d6)
芯片插槽诊所后颈单槽; 插入式芯片前提; 需神经链路500 欧元(昂贵)7(2d6)
交互接口诊所手腕或头部的接口, 允许与机器连接; 需神经链路500 欧元(昂贵)7(2d6)
克伦齐科夫诊所加速组件; +2; 只能装一种加速组件; 需神经链路500 欧元(昂贵)14(4d6)
桑德维斯坦诊所加速组件; 以动作激活后先攻 +3 持续 1 分钟, 冷却 1 小时; 只能装一种加速组件; 需神经链路500 欧元(昂贵)7(2d6)
化学物质分析器N/A插入式芯片; 检测化学成分并做数据库对比; 需芯片插槽500 欧元(昂贵)3(1d6)
记忆芯片N/A存储数据; 赛博组件可在其中读写10 欧元(廉价)0(N/A)
嗅觉增强N/A插入式芯片; 可用追踪技能追气味痕迹; 需芯片插槽100 欧元(高价)7(2d6)
痛觉编辑器N/A插入式芯片; 无视严重伤势带来的惩罚; 需芯片插槽1,000 欧元(特贵)14(4d6)
技能芯片N/A插入式芯片; 让指定技能达到 3 级(若已 ≥3 则无效); 带(×2)标记技能价为普通两倍; 需芯片插槽500 欧元(昂贵)
或 1,000 欧元(特贵)
7(2d6)
触觉增强N/A插入式芯片; 手触表面即可察觉 20m 内震动; 需芯片插槽100 欧元7(2d6)

赛博光学(义眼) (基础组件: 赛博义眼)

名字安装设施描述和数据花费人性损失
赛博义眼诊所人工眼球; 每只 3 个插槽; 部分配件须装两只(购买/安装两次, 人性损失也两次)100 欧元(高价)7(2d6)
防眩晕购物中心免疫闪光负面效果; 需义眼基础且双眼安装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
字幕功能购物中心视野中投射小屏幕; 需至少 1 只赛博眼100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
虹移功能购物中心所见色彩与组合无限; 需至少 1 只赛博眼100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
射镖枪诊所义眼内秘密安装单发镖枪; 需至少 1 只赛博眼, 占 3 个插槽500 欧元(昂贵)2(1d6/2 向上取整)
图像增强购物中心觉察、读唇与隐匿/发现目标 +2; 双眼都必须安装500 欧元(昂贵)3(1d6)
微光/红外/紫外购物中心无视黑暗/烟雾/雾气惩罚; 须双眼安装, 每组件 500 欧元, 各占每只眼 2 插槽500 欧元/只眼(昂贵)3(1D6)
显微目镜诊所视觉放大 400 倍; 需至少 1 只赛博眼100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
微型摄像诊所眼中内置摄像机, 影音存入记忆芯片或掌上代理; 占 2 插槽500 欧元(昂贵)2(1d6/2 向上取整)
辐射监测器诊所侦测 100m 内辐射, 显示为蓝色微光; 需至少 1 只赛博眼1,000 欧元(特贵)3(1D6)
瞄准目镜诊所瞄准射击时判定 +1; 需至少 1 只赛博眼500 欧元(昂贵)3(1D6)
远视目镜诊所看清 800m 细节; 瞄准射击 51m+ 目标时判定 +1500 欧元(昂贵)3(1D6)
虚拟现实投影购物中心将赛博空间图像投影于视野; 双眼都必须安装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)

赛博声学 (基础组件: 赛博音频套装)

名字安装设施描述和数据花费人性损失
赛博音频套装诊所拥有 3 个插槽; 此改装只能安装 1 个500 欧元(昂贵)7(2d6)
听觉放大购物中心听觉类觉察检定 +2; 需音频套装100 欧元(高价)3(1d6)
录音机诊所音频存入记忆芯片或掌上代理; 需音频套装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
窃听监测器购物中心2m 内有窃听器时哔哔叫; 需音频套装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
追踪器诊所半径 1 公里内跟踪配套追踪器; 需音频套装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
内置代理购物中心功能齐全的内置代理; 可与字幕功能配套, 否则只有音频; 需音频套装100 欧元(高价)3(1d6)
水平阻尼降噪购物中心免疫巨大噪声引发的负面作用; 需音频套装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
无线电通讯购物中心音频实时交流, 范围 1 公里; 需音频套装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
无线电电台/音乐播放器诊所从数据池或记忆芯片提取音乐/播放 1 公里内电台; 需音频套装50 欧元(略贵)2(1d6/2 向上取整)
雷达监测器诊所100m 内有工作雷达时哔哔叫; 需音频套装500 欧元(昂贵)2(1d6/2 向上取整)
扰码器/解码器购物中心干扰进行中的通讯并解码接收的通信; 需音频套装100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
语气分析购物中心察言观色与审讯检定 +2; 需音频套装100 欧元(高价)3(1d6)

体内赛博组件 (7 个可行选项插槽)

名字安装设施描述和数据花费人性损失
混音器诊所语音合成器; 演唱时表演与乐器演奏 +2500 欧元(昂贵)3(1D6)
避孕植入购物中心避免意外怀孕10 欧元(廉价)0(N/A)
抗体增强购物中心稳定伤势后每休息 1 日回复 体格 ×2 的 HP500 欧元(昂贵)2(1d6/2 向上取整)
赛博大蛇医院装在食道, 用时从口中爬出, 视为超重型近战武器; 能藏匿1,000 欧元(特贵)14(4d6)
医院使用者能水下呼吸1,000 欧元(特贵)7(2d6)
骨肉织绕医院体格 +2, 同时影响 HP、严重伤势阈值与死亡豁免; 可重复叠加, 但体格不可超过 101,000 欧元(特贵)14(4d6)
独立供氧医院提供维生 30 分钟的氧气; 需 1 小时从周围空气吸气重新补充1,000 欧元(特贵)2(1d6/2 向上取整)
午夜女士™性植入诊所"成为维纳斯, 成为火焰, 成为欲望吧。"100 欧元(高价)7(2d6)
种马先生™性植入诊所"整夜, 每夜, 他/她们不可能知道的。"100 欧元(高价)7(2d6)
鼻滤器诊所对毒气、废气等危险效果免疫100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
雷达/声呐植入诊所扫描 50m 内地形; 扫描无法穿透掩体1,000 欧元(特贵)7(2d6)
毒物中和植入诊所折磨/药物耐受技能 +2100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
吸血鬼尖牙诊所口腔内质量上乘的轻型近战武器; 能藏匿; 可附毒素与生物毒素500 欧元(昂贵)14(4d6)

外周赛博组件 (7 个可用选项插槽)

名字安装设施描述和数据花费人性损失
隐藏枪套诊所能在体内藏匿武器500 欧元(昂贵)7(2D6)
编织皮肤医院身体与头部护甲达 SP7; 不与穿着护甲叠加; 能被削减; 每回复 1 SP 需休息 1 天500 欧元(昂贵)7(2D6)
皮下护甲医院身体与头部护甲达 SP11; 不与穿着护甲叠加; 能被削减; 每回复 1 SP 需休息 1 天1,000 欧元(特贵)14(4d6)
皮下口袋诊所皮下一个 5×10cm 口袋, 配有真皮拉链100 欧元(高价)3(1d6)

赛博义肢 (基础组件: 赛博手臂 / 赛博腿)

名字安装设施描述和数据花费人性损失
赛博手臂医院置换原生手臂; 4 个可用槽位; 自带标准手(不计人性损失、不占槽位)500 欧元(昂贵)7(2D6)
标准手诊所一般赛博手; 也能装于肉手臂100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
大指虎诊所指节附金属甲, 视为中型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一赛博组件100 欧元(高价)3(1d6)
赛博碟板诊所装在赛博手臂上的赛博碟板; 需至少 1 条赛博手臂, 占 3 槽500 欧元(昂贵)3(1D6)
飞爪手诊所手掌发射, 连接 30 米绳索; 不能当武器; 需至少 1 条赛博手臂100 欧元(高价)3(1d6)
医疗扫描仪诊所装在赛博手臂中; 急救与医疗技能各 +2; 占 2 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
弹出式榴弹发射器诊所赛博手臂内单发榴弹发射器; 能藏匿; 占 2 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
弹出式近战武器诊所任何轻/中/重型近战武器可装入赛博手臂; 能藏匿(即使通常不能); 占 2 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
弹出式盾牌诊所赛博手臂中的防弹盾牌; 能藏匿; HP 降至 0 时更换; 占 3 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
弹出式远程武器诊所任何单手远程武器可装入赛博手臂; 能藏匿(即使通常不能); 占 2 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
快拆挂扣诊所用 1 个动作卸下或装回一条赛博手臂100 欧元(高价)7(2D6)
开膛手诊所指尖伸出的碳玻璃爪, 视为中型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件500 欧元(昂贵)3(1D6)
刮刮乐购物中心碳玻璃指甲, 轻型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
肩部摄像头诊所装在肩部的摄像头; 能藏匿; 占 2 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
"切削通"诊所大拇指内单分子鞭/线; 视为中型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件500 欧元(昂贵)3(1D6)
皮下握把诊所无需插接口即可使用智能枪械; 可作肉手臂唯一组件; 需神经链路100 欧元(高价)3(1D6)
技工扫描器诊所装在赛博手臂中; 诊断损坏科技制品; 技术相关技能 +2; 占 2 槽500 欧元(昂贵)7(2D6)
工具手诊所手指含起子/扳手/小钻头等工具; 可作肉手臂唯一组件100 欧元(高价)3(1D6)
金刚狼爪诊所指节间伸出长爪, 视为重型近战武器; 能藏匿; 可作肉手臂唯一组件500 欧元(昂贵)7(2D6)
赛博腿医院置换原生腿; 3 个可用槽位; 自带标准脚(不计人性损失、不占槽位); 多数腿部改造成对安装(购买两次、人性损失分开计算)100 欧元(高价)3(1d6)
标准脚诊所一般赛博脚; 也能装于肉腿100 欧元(高价)2(1d6/2 向上取整)
攀爬脚诊所增强抓地力; 攀爬时无视移速惩罚; 强制双腿安装500 欧元(昂贵)3(1D6)
跳跃增强诊所双腿液压装置; 跳跃时无视移速惩罚; 强制双腿, 每改造占 2 槽500 欧元(昂贵)3(1D6)
轮滑脚诊所足部内置滑轮, 能藏匿; 奔跑动作时移速 +6m; 强制双腿安装500 欧元(昂贵)3(1D6)
剃刀足诊所足部刀刃, 轻型近战武器; 能藏匿; 可作肉腿唯一组件500 欧元(昂贵)3(1D6)
蹼足诊所趾间有蹼; 游泳时无视移速惩罚; 强制双腿安装500 欧元(昂贵)3(1D6)
硬化防护诊所赛博义肢及其附件免疫 EMP 冲击或非黑冰程序无效化; 需先有赛博义肢1,000 欧元(特贵)3(1D6)
塑料外壳购物中心塑料外壳覆盖赛博义肢, 颜色图案多样; 不占槽位100 欧元(高价)0(N/A)
真皮涂层购物中心人工皮肤覆盖赛博肢体; 不占槽位500 欧元(昂贵)0(N/A)
超铬涂层购物中心闪亮金属外壳; 行头与时尚 +2; 不占槽位1,000 欧元(特贵)0(N/A)

赛博格组件

名字安装设施描述和数据花费人性损失
人造肩膀改造医院允许在原有双臂之下再装两条赛博手臂1,000 欧元(特贵)14(4d6)
植入线性框架 β(beta)医院强化骨架与支撑结构, 体格提升到 14; 影响 HP/严重伤势阈值/死亡豁免; 需体格 8 + 2 个骨肉织绕5,000 欧元(奢侈)14(4d6)
植入线性框架 Σ(sigma)医院强化骨架与支撑结构, 体格提升到 12; 影响 HP/严重伤势阈值/死亡豁免; 需体格 6 + 1 个骨肉织绕1,000 欧元(特贵)14(4d6)
复眼改造医院最多加装 5 个额外赛博义眼1,000 欧元(特贵)14(4d6)
传感器阵列医院最多再获 5 个额外音频插槽; 需赛博音频套装, 不占其原有插槽1,000 欧元(特贵)14(4d6)

义体完整规则与扩展列表见规则书夜市篇 P358–364; 价格档位详见 P385 买卖章节。

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术语 // GLOSSARY